サクラクトモノクローム

2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

好きという感情を人に向けた矛にはしない

食べ物だったり動物だったり マンガやゲームだったり 時には人だったりメガネだったり こうして綴ることだって 好きなコンテンツがあると、エネルギーが沸き上がるものだ 今回はそんな話

アビリティやスキルは多い方が柔軟に行動できる

ゲームにおいてアビリティやスキルは、基本的に詰め込めば詰め込むほど幅広く活動できる あれもこれも覚えて覚えて、あればあるほど遊べる幅が広がる これらは現実でも同じだと考えられる