サクラクトモノクローム

2020-01-01から1年間の記事一覧

【切り絵】何であれ認め受け入れて、その上で自分らしく対応する

例えばゲームで次のボスは猛毒を使ってくるよーなんて事前にわかったならば、その猛毒に対抗するための手段や道具を用意する これもゲームだけでなく、リアルに対しても同じことだと考えている

【切り絵】日記を7年ほど綴っていたお話

学生時代の終わりまで約7年日記を記し、ゲーム脳を脱していたことと、 日記の延長で始めた夢日記で感じたよくある脳のバグ体験

【切り絵】私【メイキング】

自身のイメージ、心象はよく脳内に造られ頻繁に観る生活の中で日常的に鏡も見ているため、一番目にする人間の形が自分だからなのだろうその形を変えてキャラに自己投影させたり、抽象的に表現したりもよくしてる ただ私のことをそのまま描くことはあまりなか…

【切り絵】8週年記念 心は穏やかに凪いでいる【DQX】

2020年8月2日8周年を迎えたドラゴンクエストX 公式運営が8周年記念企画として、「みんなでつくるDQX覧会」の開催をした 沢山のファンから作品が寄せ集まる企画ということで、想像するだけで、と~っても楽しいものになるに違いない!と、発表されたときは心…

アンケートに真の答えを書くのは難しい

たくさん好きな人がいるものの一つに、簡易的な占いがあるよくある特に何でもないコンテンツそれみてて始まった妄想

【切り絵】スタートはいつもリアルで、その果ては妄想

ライフプランニングは具体的に煮詰められるし、今と未来にできることするべきことを考えられる好きな妄想これを職業にする人だっている、生きる上での大切な未来予測 今回は日本環境でゆとりある家庭を築くための例えばの話とその先に膨らむ私の妄想と執着

【切り絵】ペペロ君を考える【DQX】

「人間はどんなに関連性のないものにも意味をみつけてしまう」綴る全ては、あくまで妄想ドラクエ10 Ver5.1 バレ

好きという感情を人に向けた矛にはしない

食べ物だったり動物だったり マンガやゲームだったり 時には人だったりメガネだったり こうして綴ることだって 好きなコンテンツがあると、エネルギーが沸き上がるものだ 今回はそんな話

アビリティやスキルは多い方が柔軟に行動できる

ゲームにおいてアビリティやスキルは、基本的に詰め込めば詰め込むほど幅広く活動できる あれもこれも覚えて覚えて、あればあるほど遊べる幅が広がる これらは現実でも同じだと考えられる

【ポケモン】誰も知らない何処かへ【DQ10】

色鉛筆でお絵かき 脳裏に刺さるようなシャープさある切り絵の良さとは違って、 視覚情報から脳へ溶け込んでゆくような、優しい色のタッチが大好き 今回はそんな色鉛筆で、好みなキャラクターを合わせてお絵かき モノクロームがカラフルにな~る